Argolla

Argolla je cirkusovo-akrobatická skupina, ktorá ma poverila výrobou spotov a virálnych videí v rámci marketingovej podpory ich prvého vystúpenia na Slovensku. Pri realizácii projektu som aj točil nové zábery alebo strihal záznam z ich predošlého vystúpenia v Južnej Kórei. Úplne naj je však packshot do jednotlivých videí.


Vystúpenie sa volalo 5. element a preto som s elementmi pracoval. Do zeme sa vsakuje tekutina, ktorá horí a plameň sfúkne vietor. Pohoda. Piatym elementom je nehmatateľný odtlačok loga. A tu je len pár vrstiev, z ktorých som to vyskladal.




Vsakovanie vody som urobil v 3D za pomoci malej vychytávky zvanej displacement map. Obrázok je myslím dostatočne ilustračný.







http://www.youtube.com/watch?v=6lvdL_BtVuc

https://vimeo.com/58095892

GIFs

Proste pár GIFov z mojich projektov. (len neviem prečo mi prehrávajú 2x rýchlejšie, musíte stiahnuť)









Intersport MTB trophy Stupava

Niekoľko animácií na okamžitú spotrebu do spotov a na promo DVD pre Stupavský maratón. Robil som toho viac, ale do pľacu hádžem hlavne vytunený packshot.

http://www.youtube.com/watch?v=c1_B_Cgz6mY

https://vimeo.com/58090891

Cartoonová časozbera. Kto povedal, že to nie je možné.






 
Toto nezasväteným nič nepovie, ale chcem upozorniť hlavne na prepojenie kreslenej animácie s prostredím – fotografiou malým trikom. Vo fotke som vyretušoval svetlé miesta osvietené slnkom a maskot vo finále vrhá cartoonový kruhový tieň na reálnu zem. Juch.


 
A ešte pár stilliek a niečo z výroby.

Išlo o kombináciu 2D postavičky a 3D bicykla.






 

Tree house

Vizualizácia rodinného domu podľa môjho vlastného projektu v programe MAYA. 







Modely niekoľkých objektov do priestoru, nech je o čo zakopávať. Zaujímavé je len guľovité kreslo, s ktorým som sa vyhral trochu viac.








 
Vyrobil som si aj pár vlastných ministromčekov a toto sú ich modely a textúry k nim.










Model v plnej kráse.


















 
Najzaujímavejším a kľúčovým prvkom dizajnu je drevená štruktúra pripomínajúca strom. V jeho kmeni je skrytý stĺp podpierajúci horné podlažie. A koruna ako štruktúrovaný drevený strop a markízy nad terasami sú dominantou celej stavby.




A ešte jeden, laikom menej známy, z možných renderov z 3D scény. Takzvaný ambient occlusion.




Majself – Nulový dialóg

Produkcia a réžia hudobného klipu. Mozaika záberov a gif darček.

http://www.youtube.com/watch?v=e3mkt9XvrJw

https://vimeo.com/58095891


Dino

Jednoducho v 3D animovaný dinosaurus. Prečo nie?

http://www.youtube.com/watch?v=weiWG28Mr3o
https://vimeo.com/58090888





V kocke. Najprv sa vyrobí postava ako taká - jej povrch. Potom sa do nej vloží kostra (tá nemusí zodpovedať skutočnosti), ktorá ovláda povrch - kožu. Pri realistických postavách sa medzi kostru a kožu môže vložiť medzikrok – realistické svaly. Kruhy sú manipulátory, ktoré uľahčujú výber kľúčových kĺbov, alebo dopredu nastavenú funkciu modelu.


Z textúrami sa treba tiež hrajkať. Zhora – shells (jednotlivé roztiahnuté pláty z modelu), color a bump (reliéfna štruktúra povrchu).














Print screen drátového modelu vyzerá proste super.

THE PLAN

Zábery z môjho krátkeho hraného filmu z roku 2012. Ide o humornú nadsázku na heist a puzzle movies a filmovú femme fatale. Okrem štyroch záberov je natočený za jeden jediný deň a pri produkcii sa pokazilo asi všetko, čo sa pokaziť mohlo, ale ten, kto točí, vie.

http://www.youtube.com/watch?v=U575yZvWEwg

https://vimeo.com/58181409